枪支在大预算影片中仍然司空见惯,但业内人士表示,好莱坞的内容产品是由观众需求引领的。
随着警方对亚历克·鲍德温(Alec Baldwin)电影《锈烂》(Rust)拍摄期间,摄影师哈琳娜·哈钦斯(Halyna Hutchins)死亡的调查继续进行,禁止在电影和电视节目上使用真枪的呼声越来越高,如果娱乐产业没有回应,加利福尼亚州和新墨西哥州的立法者声称要采取行动。
枪支在片场的持续存在也重新引发了关于银幕上枪支暴力盛行及其潜在有害影响的更广泛的辩论。《综艺》内容执行副总裁史蒂文·盖多斯(Steven Gaydos)认为,银幕暴力的盛行与其说是由美国枪支文化决定的,不如说是由国际电影市场的现实决定的。“现在电影中的枪战可以说比以往任何时候都要规模大,”他说,“如果你尝试投资一部电影,你很快就会发现,如果影片中不杀人——通过恐怖、枪支或超级英雄——影片可能就没有太高的票房。”
“这与好莱坞自己的喜好关系不大,”他补充道,“这与计算机告诉金融家他们如何收回他们的投资有关——就是投资人互相残杀的电影。”
如果主流的系列影片有什么可做的,那么《007》系列电影似乎表明大投资电影中的暴力已经做好了拍摄更大场面的准备。非正式研究表明,在《007:无暇赴死》上映之前,在2006年的《007:皇家赌场》中首次开始亮相的丹尼尔·克雷格(Daniel Craig)所饰演的007这一角色所造成的银幕死亡人数(235人)几乎是最高了,比第二名罗杰·摩尔(Roger Moore)的121人高出了近两倍。每部电影的死亡人数使克雷格主演的《007》电影以59人位居榜首,其次是皮尔斯·布鲁斯南(26人)、摩尔(17人)和肖恩康纳利(11人),这表明自2000年以来的《007》电影比前作要暴力得多。
关于银幕暴力影响的数据并不容易获得。2013年一项被广泛引用的研究得出的结论是,自1950年以来,美国电影中的暴力行为增加了一倍多,而PG-13级影片中的枪支暴力增加了两倍多。2017年,另一项研究中进行了一项实验,该实验表明,与观看没有枪支的电影的儿童相比,观看包含枪支的电影的儿童更有可能积极地玩并尝试射击真实的枪支。早在1993年,美国心理学会就在其暴力和青年委员会(Commission on Violence and Youth)的报告中提到,“毫无疑问,更高程度地观看暴力……与越来越多地接受攻击性态度和越来越多的攻击性行为有关”。电子游戏领域也有同样的报道。一个2001年的研究得出的结论是,“接触暴力视频游戏增加了生理唤醒和侵略有关的思想和感情”。相反,2019年的一项研究未能发现PG-13级影片中暴力事件的增加,与同一时期现实世界的暴力事件之间存在相关性。
从表面上看,美国因枪支暴力危机而长期存在着内部冲突,加上美国政府不愿考虑限制枪支拥有权,似乎决定了个人对该问题的反应。2012年,全国步枪协会(National Rifle Association)主席韦恩·拉皮埃尔(Wayne LaPierre)通过指责“恶毒、暴力的电子游戏”和“血腥的杀人狂电影”来回应桑迪·胡克(Sandy Hook)大屠杀事件,即使全国步枪协会自己的国家枪支博物馆展示了好莱坞电影中出现的枪支部分。相反,好莱坞多年以来显然有制片人一直与武器制造商达成产品植入协议,如马克·沃尔伯格(Mark Wahlberg)和丹尼特·雷霍(Danny Trejo)经常在银幕上出演持枪角色,但在现实生活中不允许持有枪支执照。2019年,讽刺暴力的影片《狩猎》(The Hunt)在一系列枪击事件以及唐纳德·特朗普对这部电影的攻击后(“他们制造自己的暴力,然后试图责怪他人,”他谈到好莱坞时说)推迟上映,随后这部影片于2020年3月发行。
总的来说,好莱坞人士一直不愿批评银幕暴力。2013年,阿诺德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)表示,电影应该与现实世界的枪击事件“分开”:“我们必须分析我们如何处理精神疾病,我们如何处理枪支法律,我们如何处理育儿问题。” 昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)的电影经常成为银幕暴力辩论的中心,他在2013年也采取了类似的立场:“显然,问题的关键是如何进行枪支管制和确保心理健康。”
任何采取具体行动的尝试似乎都处于停滞状态。2013年,电影行业负责人会见了当时的副总统乔·拜登(Joe Biden),是奥巴马白宫制定枪支管制立法失败的一个原因,他以第一修正案为由拒绝考虑政府对内容产品里出现枪支内容的限制。2014年,名誉扫地的制片人哈维·韦恩斯坦表示,他将不再制作“疯狂动作片”。一部由杰西卡·查斯坦(Jessica Chastain)主演的支持枪支管制的电影在票房上表现不佳。
盖多斯表示,电影的制作是为了满足观众对暴力“永不满足的胃口”,从《疾速追杀》系列电影到《鱿鱼游戏》等电视剧集再到电子游戏。“就像Facebook想出一种制造产品的方法来创造需求一样,在银幕上看到暴力和枪战的需求具有令人上瘾的性质。”
“今天的新电影都是由算法设计的,算法是支配暴力情节的。而这正是人们所关注的。”